搭建
用乐高颗粒创造、搭建建筑

Playable Design长期致力于与设计师、建筑师、艺术家等专业人士合作,搭建艺术品,为空间增加活力和艺术氛围,带给公众创造性的玩耍体验。

乐高颗粒圣诞树模型
2020年12月 @北京、上海、深圳、南京、长沙等乐高授权专卖店内

高2.3米(含顶端五角星)
使用Plants From Plant系列乐高积木颗粒


悟空小侠
2020年6月 @上海、长沙等中国品牌授权店/活动现场

乐高积木悟空小侠系列模型5款*3个
展出地点:上海、西安
颗粒数:约200万颗

Playable Design从“英雄”这个概念出发,借鉴神话学家Joseph Campbell的理论模型——“英雄之旅”,让这些概念通过深化故事脉络落地到每一个体,唤醒每个人心中的英雄。


乐高颗粒3D瀑布
2019年6月 @北京、上海、深圳、成都、武汉

Playable Design配合乐高®中国「玩有什么用」项目,特别订制的乐高颗粒3D瀑布模型,于19年六一期间亮相全国五大城市:北京、上海、深圳、成都、武汉

单个瀑布模型高约180cm,宽约120cm,5个模型总共使用约100,000块乐高颗粒,
团队耗时一个月打造。特别注意的是,模型的设计采用了巧妙的柱形体,来模拟3D瀑布的形态。


上海城市规划展示馆模型
2019年6月 @上海城市规划展示馆

为特别祝贺上海城市规划展示馆携手乐高集团,为搭建城市创意实践平台而共同签订了《战略合作意向书》,侯唯唯女士特地为此创作了上海城市规划展示馆的乐高积木颗粒模型,代表乐高集团为这次合作向上海城市规划展示馆献礼,该模型以1:125的比例搭建,现已成为展示馆藏品。

为了创作这件作品,以专业建筑师的方式进行筹备,以一个月的时间和心血完美收工,该模型本身也呈现了公共建筑设计在公共空间规划、艺术文化景观设计的意识;无论是建筑本体还是周边的绿化区都巧妙地运用了多种类乐高积木颗粒的拼搭手法,做到了细致入微的表达,让人们驻足观赏,领略了乐高积木颗粒的表现力和艺术魅力。


垂直城市
2019年2月 @上海中心

在2019全球LCP峰会大师工作坊暨“一砖一瓦|垂直城市”启动仪式上,由Playable Design的“一砖一瓦”系列品牌活动,结合上海中心“垂直城市”概念发起,促使上海中心、乐高集团及吉尼斯世界纪录多方合作,致敬“垂直城市”的生态环保理念,与公众互动拼搭出一座包含环保材料的“垂直城市”概念模型,以表达对人类可持续发展的美好向往。

这座由LCP大师们与公众合力搭建的巨型垂直城市模型高2.47米,占地超过5平方米,这座“垂直城市”概念模型作为上海中心大厦内的最新造景于2月27日搭建完成后,将在大厦119层观光区持续展示至19年秋季。



造梦之书
2018年12月 @浦东嘉里城Kerry Center

为了让来浦东嘉里城的孩子们拥有一个特别的圣诞记忆,Playable Design团队与KerryOn以英国文豪狄更斯的作品《圣诞颂歌》为启发,携手打造圣诞节特别工作坊活动“一砖一瓦 | 造梦之书”。

所有亲子家庭创作的乐高小作品,都将在“平安夜”拼成一个乐高艺术作品:一本巨书《圣诞颂歌》。

此次作品分为两阶段,第一阶段为Playable Design设计搭建,这本矗立在浦东嘉里城的巨书《圣诞颂歌》高为2.5米,宽4米,动用大约72万个乐高颗粒,由25位工作人员合作耗时17天制作完成。从远处便能一眼看到书的背脊写着大大的书名—— A Christmas Carol;

第二阶段邀请公众参与,由孩子们接力完成,在工作坊中用乐高积木创作自己的故事,当这本巨书的“内页”放满了100个故事,作品才算真正完成。

乐高积木凯旋门
2018年10月 @喜马拉雅美术馆

受上海喜马拉雅美术馆邀请,Playable Design为2018年年度大展“拿破仑特展”带来了高达5米的乐高颗粒 “凯旋门”模型,按照10:1的比例,还原了这座象征拿破仑时期辉煌的历史建筑。

本项目是由世界首位女性LCP(乐高认证拼砌大师)侯唯唯女士发起和策划,法国资深LUG(乐高粉丝俱乐部)成员Alban Nanty设计和指导,马来西亚资深LUG成员 Oh Jee Shyan、乐构英雄会LUG的成员“零”共同带领超过30名专业乐高粉丝共同搭建完成。

模型共使用超过57万块白色乐高基础颗粒,总耗时超过120个小时。模型外立面共分成10个区域,精细的刻画了“凯旋门”上的所有图案和纹饰;内部使用钢架作为主要结构支撑,以拼图的形式悬挂于墙面上。

由于凯旋门本身是用白色的石灰石(limestone)构筑,为了能达到高度还原的效果,本次搭建大量使用2*2和2*3的小尺寸颗粒,无疑也为搭建徒增了更多的困难。在十个昼夜的拼搭计算中,团队的热情与凝聚力,也为这件作品增添了非凡的意义
世界最大的乐高积木环形日晷
2018年9月 @北京国际设计周

Playable Design与北京国际设计周、751国际设计节重磅联袂运作,使用超过45,000个乐高DUPLO颗粒,打造一座直径达2.9米的“指环日晷Ring Sundial”。

作品由PD特别策划、设计,并组织制作。不仅在建造上体现了一定的规模与制作难度,因原理上有其独特性,PD更是通过专业人士在工程学、天文学上严谨的运算,使日晷可以精确表现出一日内阳光角度变化所体现的时刻轨迹。

同时,也荣获2018年吉尼斯世界纪录:最大的乐高积木环形日晷 (The largest Ring Sundial made with Lego bricks)


汪星危机系列

2018年4-6月 @ 上海K11


故事背景:汪星是一个遥远的星球,汪星球的公民是狗狗。汪星球上优秀的狗狗会被派往地球执行友好的外交事宜,成为人类的伙伴。最近汪星球遇上了天灾人祸,寻求地球的帮忙。


以汪星球遭遇危机,人类派出特派员前往营救也故事背景,开展了为期六周的乐高搭建工作坊,与小朋友们一起故事接龙,完成整条故事线。

莎士比亚之《罗密欧与朱丽叶》橱窗设计

2016年6月@上海大剧院


PlayableDesign作为一个多元化的教育理念,推出“用乐高玩漫画”,将三维乐高模型与二维摄影作品巧妙的结合,演义莎翁名著的至臻情节。


整个作品共分三个层次,第一层(上层),描绘了凯姆莱特家族的华丽的豪宅外观。第二层(中层)展现舞会中形形色色的贵族聚会的欢乐场面。第三层(下层)刻画罗密欧与朱丽叶初次相会,互诉衷肠的时刻。三层结构形成了一个完整的“立体漫画”,通过场景的由远及近的推进,时间贯穿于舞会的始终,将这一幕经典的故事运用三维的形式表达出来。


作品描绘了意大利维罗那城中的一次贵族聚会。由当地大贵族代表凯姆莱特家族宴请其他贵族。而作为世仇的蒙太古家族英俊、潇洒的罗密欧也参加了进来,在舞会上罗密欧偶遇凯普莱特大人美丽多情的女儿朱丽叶,再现了二人一见钟情并坠入爱河的经典片段。


火炬远不及她的明亮,她皎然悬在暮天的颊上,像黑人耳边璀璨的珠环,她是 天上明珠降落人间

--罗密欧


莎士比亚之《哈姆雷特》橱窗设计

2016年6月@上海大剧院


本作品使用超过 15000 块乐高积木,由两位乐高粉丝用时两周完成。其中首次运用了大量乐高机械套装零件作为内部支撑固定,既节约了用料,同时增加了建筑物的稳定性。


此作品描述的是丹麦王子哈姆雷特的父亲(丹麦老国王)在花园午睡时,叔父(弑兄篡位的新国王)悄悄拿着盛着毒草汁的小瓶,把一种能使人麻痹的药水注入其耳腔,并使其中毒死亡的情景。之后,哈姆雷特趁着戏班进宫献艺的机会,在新国王和其他观众面前再现了这幕阴谋弑兄的场景,从而也证实了叔父的罪行。


生存还是毁灭,这是一个值得考虑的问题。默然忍受命运的暴虐的毒箭,或是挺身反抗人世的无涯的苦难,通过奋斗把它们扫清,这两种行为,哪一种更高贵?

——哈姆雷特


“DDINGGU就跟人一样,它有牙齿,也有动作,还有表情,是一个完整的个体。同时,它一直在努力追求真实、勇敢、自由,也愿意听从自己内心最真实的声音,它能行能动、充满活力。” ——李承九

淘气狗DDINGGU

2014年,Playable Design联手韩国艺术家李承九SeungKoo Lee推出以《小学一年级》为主题的系列作品DDINGGU。


作品简介:

牛头梗是一种绝非适合所有人的宠物,而是一种适合特殊人群的特殊犬种。牛头梗聪明、活泼、勇敢、敏感、有趣且充满好奇心。艺术家LEE创作的牛头梗取名为DDINGGU,拥有人类的牙齿、动作和表情。他将DDINGGU人性化,希望DDINGGU成为自己心中向往的那个真实、勇敢、追求自由的他。LEE听从自己内心最真实的声音,创作强调个性化、人性化的表现,感性、真实、充满情趣。因为胆怯,所以勇敢;因为无趣,所以有趣;问问,听听,想想,其实每个人心中都有一个DDINGGU.


作品意义:

在中国生活的我们父子二人都是韩国人。可是我的汉语不够好,儿子的韩语也不够好。语言沟通成为了我们父子之间交流的一个屏障。但是,在我们两个一起玩乐高积木的时候,完全意识不到语言障碍。我们会想方设法,通过手势、示范、画画等方法传达各自的想法和创意,会有良好的沟通,完全感觉不到障碍。每一个乐高积木都保存着我们父子的回忆。即使语言共通的人也会面临沟通障碍。那么,在这种情况下,他们又是怎样和家人、朋友沟通的那?想不想与人沟通、交流是一回事,能否与人沟通、交流又是一回事。你是如何与人沟通的呢?

《小学一年级》主题工作 @北京侨福芳草地画廊

2015年1月


Playable design的老师和李承九一起带领小朋友通过绘画、乐高搭建等多种方式创作牛头梗DDINGGU心中的世界。


本次用乐高玩设计的工作坊主题是要求小朋友们用乐高积木进行自己的自画像。来参加这次工作坊的小朋友,有不少都刚刚进入小学生活,他们是如何看待自己的?他们的自画像会是什么样的?带着这个命题,来访的小朋友在用乐高玩设计导师的带领下,一步步展开发现自我之旅......